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Mostrando las entradas etiquetadas como DIY

Sobre mapas y creación de mundos

Mis veinte minutos de gloria. Cuando nacieron mis hijas llamaba así a ese momento desde que mi pareja entraba por la puerta después de una larga jornada de trabajo a ese otro momento en el que nos teníamos que poner manos a la obra con las duchas y las cenas. Un momento para mi mismo. Me gusta sentarme frente a una mesa y dejar pasar el tiempo. El otro día hablaba con Lun de largos viajes en coche en los que lo único que haces es mirar a través de la ventanilla. Ese espacio mental. De algún modo en ese lugar el tiempo se dilata y deja de ser relevante. A veces no nos damos cuenta de las cosas que hemos logrado. Echo la vista atrás y me sorprendo de manera genuina.. No me interesan las metas, disfruto de ese camino inmaterial e improductivo. Me siento muy orgulloso. Muchas de estas cosas las he compartido con mis amistades en forma de partidas. Sin duda, un modo un tanto peculiar de expresarse y relacionarse con los demás. La calidad ha mejorado enormemente. La facilidad con la que cons...

El sistema de albesias

Vamos a empezar el año con buen pie. Hace un tiempo monté como pasatiempo un sistema de juego de una sóla página y aunque no lo he llegado a probar tenía cosas interesantes. El objetivo de diseño consistía en servir como herramienta a mi manera de dirigir juegos de rol. Odio amoldarme a sistemas de juego y propuestas concretas. Para otras personas esto puedo resultar un estímulo, en cambio para para mí es un lastre. Estas navidades le he dado una vuelta. Lo he cambiado para que resulte más ágil todavía.  Y me gusta el resultado.  Podeis utilizarlo sin problema. No es innovador ni original, es un corta-pega de mecánicas muy populares de otros sistemas que lucen bien juntas. Es un ejercicio muy recomendable, te ayuda a visualizar las mecánicas realmente imprescindibles a la hora de dirigir una partida de rol. Esto nos ayuda a desarrollar una visión crítica a la hora de escoger un reglamento de juego, una persona puede echar en falta cosas y otra necesitar reducir el arsenal de r...

Lurbuzz

He tratado de darle a mis notas preparatorias un toque un poco más formal. Sé que no es una manera muy ortodoxa de presentar una aventura pero ¡Qué le vamos a hacer! Estas pequeñas aventuras nacen durante el tiempo que paso en una cafetería mientras Ele, mi hija mayor, entrena a voley. Su gran pasión.  Mi sistema de juego preferido es Basic Roleplaying y por eso os vais a encontrar términos del mismo a lo largo del texto. Es muy sencillo tomar esta aventura como algo genérico. Podría convertirla al vuelo a Questworlds, un sistema de juego de corte narrativo al que ando un tanto enganchado ultimamente. Espero que os guste. LA BODA Lurbuzz es un próspero reino enano al noroeste de Kaladendros , a apenas una jornada de viaje de Bahiagrís . Urrick Cuarzodelrrío , rey de los enanos de Lurbuzz, se ha comprometido con Belinda Aguasnegras , una enana de impagable belleza. El pueblo está entusiasmado con el enlace ya que además de fuerte como un oso, Belinda procede de un estrato social hum...

Los sueños del bosque de Illyana: El culto de las hijas de septiembre. Parte I

Cuando acabo de jugar una aventura empiezo una nueva. Y si nadie propone nada sé que es mi turno. En ocasiones ninguna de las ideas que me rondan por la cabeza me acaban de llenar por completo, a veces sólo hace falta un pequeño empujón.  Hoy estaba recogiendo la casa cuando sonó una canción en una lista de reproducción aleatoria:  September girls do so much I was your Butch, and you were touched I loved you, well, nevermind I've been crying all the time Llevo un tiempo coqueteando con la abstracción, la fragmentación y cosas del palo a la hora de preparar aventuras. Aventura, ¡Qué palabra tan bonita! Una frase sugerente o poética o una imagen pueden ser recursos de gran ayuda a la hora de mantener las cosas abiertas, vivas. Estimulan tu imaginación, te ayudan a hacer conexiones de tipo subconsciente de una manera rápida y natural. La promesa de hacer lo que quieras en un juego de rol. No es algo de lo que pueda hablar mucho, lo estoy explorando a mi ritmo ahora mismo. Pero ya...

Lijj Maenn III. Aventura inicial

Vamos a preparar una aventura inicial para jugar en Lijj Maenn. He limitado el tiempo de preparación de la partida a treinta minutos. Este tipo de limitaciones me ayudan a centrar mi atención en lo que realmente importa y no perderme en detalles insignificantes.  Empezaré por lo más importante y a continuación aportaré algo de información relevante para el desarrollo de la aventura. Como vereis, esto no es una aventura escrita al uso. Prefiero llevar a la mesa una serie de notas que me sirvan de guía. Presumíblemente toda la acción transcurrirá en un mismo lugar. La construcción de la atmósfera en esta aventura es clave. Pienso que es de ese tipo de aventuras que están en manos de los jugadores desde un primer momento. En las entradas anteriores hemos desarrollado los elementos mínimos para jugar la partida y creado unos personajes. https://rolterrae.blogspot.com/2024/10/lijj-maenn.html https://rolterrae.blogspot.com/2024/10/lijj-maenn-ii-el-worldbuilding-sin.html Título Dhamma Dha...

Lijj Maenn II: El worldbuilding sin control no sirve de nada

Lo había dejado antes de crear un personaje. Aquí podeis leer la primera parte  https://rolterrae.blogspot.com/2024/10/lijj-maenn.html No sé si estais familiarizados con el método del Lazy DM. El primer paso de su método consiste en echarle un vistazo a los personajes y ver que se puede sacar de allí. Aquí no tengo ni personajes ni mundo, en cambio es el personaje el que va a definir aspectos del mundo. ¿Cómo lo voy a hacer? Respondiendo a las preguntas que vayan apareciendo. ¿Recordais cuando en el insti le preguntabais al verbo para identificar el complemento directo? Pues lo mismo. Las ventajas son evidentes, limito la cantidad de información que preparo, me lo paso estupendamente y al terminar tengo una serie de personajes ya listos para poder llevar la aventura a la mesa.  Para diseñar una buena aventura, como para pintar un buen cuadro, no hay fórmulas. Podemos empezar por donde queramos. Lo que necesiaremos preparar es algo muy subjetivo que depende en gran medida del n...
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