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Mostrando las entradas etiquetadas como aventuras

Mi guía revisada para diseñar aventuras

Una aventura es una guía para el DJ compuesta por una serie de notas escritas y mentales. Sírvete de palabras claves y frases sencillas para sintetizar cada elemento de la aventura. Toma la información que has preparado y dale vida en la mesa. Procura que las notas de tu aventura no se extiendan por más de una página . La idea se puede resumir en una sola frase que identifica el objetivo de la aventura. El verbo funciona como motor de la aventura. La escena inicial expone el objetivo de la aventura y el gancho   que vincula a los personajes con la historia. Procura que el gancho tenga relación con las motivaciones y trasfondos de los personajes. Introduce a los personajes in media res , lo más cerca posible de la acción dramática. El resto de la aventura la dividiremos en escenas .  Cada escena presenta un obstáculo . Las escenas tejen el argumento de la aventura. Cada escena hará avanzar un paso más la trama.  Estructura y distribuye las escenas en introducción , nudo ...

Acero mítico para héroes perezosos: Montando aventuras con Mythic y el método del Lazy DM

Dado un coche que sale de Santa María de Rutis en dirección a Betanzos para jugar una partida de rol y un conductor al volante encargado de dirigir esa misma noche, y teniendo en cuenta además que el trayecto durará 25 minutos. Responda brevemente ¿A qué jugarán esta noche? ¿De qué irá la aventura? ¿Cómo comienza el asunto? ¿Y qué ocurrirá a continuación? He participado en el mecenazgo de la edición en castellano de Mythic: Game Master Emulator publicado por Cursed Ink    y La Colmena de Papel . Me interesaba este título, no por jugar en solitario o sin director de juego, sino como herramienta de dirección de juego y diseño de aventuras. Porque si algo te promete hacerlo por tí se supone que se encargará él en tu lugar ¿No? Esa es la clase de mierda que me pone. En esta entrada me gustaría explicar cómo pienso emplear Mythic y el método del Lazy DM   https://slyflourish.com/ para crear al vuelo una aventura. No es nada demasiado sofisticado. Muchas veces pensamos que hay...

Lurbuzz

He tratado de darle a mis notas preparatorias un toque un poco más formal. Sé que no es una manera muy ortodoxa de presentar una aventura pero ¡Qué le vamos a hacer! Estas pequeñas aventuras nacen durante el tiempo que paso en una cafetería mientras Ele, mi hija mayor, entrena a voley. Su gran pasión.  Mi sistema de juego preferido es Basic Roleplaying y por eso os vais a encontrar términos del mismo a lo largo del texto. Es muy sencillo tomar esta aventura como algo genérico. Podría convertirla al vuelo a Questworlds, un sistema de juego de corte narrativo al que ando un tanto enganchado ultimamente. Espero que os guste. LA BODA Lurbuzz es un próspero reino enano al noroeste de Kaladendros , a apenas una jornada de viaje de Bahiagrís . Urrick Cuarzodelrrío , rey de los enanos de Lurbuzz, se ha comprometido con Belinda Aguasnegras , una enana de impagable belleza. El pueblo está entusiasmado con el enlace ya que además de fuerte como un oso, Belinda procede de un estrato social hum...
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