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Mostrando las entradas etiquetadas como reseña

Dame vacío que quiero morir: En la oscuridad

Hace un par de días me hice con una copia de En la Oscuridad, publicado en castellano por The Hills Press. En la Oscuridad es un juego de rol escrito por Kobayashi, autor de títulos como Ratas en las Paredes o Black Sword Hack.  Según tengo entendido la editorial está liquidando el juego, cosa que me da mucha pena. Por algún motivo este título había pasado por debajo de mi radar. Veo que su fecha de publicación es de 2019, ¡Lástima! ¡Aún no estaba de vuelta en el mercado! Oid, son siete cochinos euros, creedme merece la pena. El asunto es que tengo un antojo muy tonto con ambientaciones futuristas. Últimamente disfruto muchísimo las partidas de este palo. La culpa la tienen un par de directores que yo me sé. No es que yo sea un gran aficionado a la ciencia ficción pero cuando juego este tipo de rollo conecto con facilidad. Este año también he jugado mucho Ratas en las Paredes y podríamos decir que la manera más sencilla de definir En la Oscuridad sería ratas en el espacio. Así que ...

Novedades verano 2025: La guía de la Guerra de las Galaxias

No sé por allá pero por acá ha hecho un verano delicioso con temperaturas moderadas, he podido refrescarme en el mar por la tarde y no me ha sobrado la rebequita por la noche. Cada verano tiene un libro asociado. Este verano ha sido el verano de La Guía de la Guerra de las Galaxias. Recién salida de imprenta creo que en septiembre de 1990. ¡Estupendo, veinticinco aniversario de la publicación en castellano de La Guía! ¡A que ahora suena más oportuno y todo! Me pongo las gafas de rolero cultureta: “Sí, este es un título fundamental de la historia del rol en lengua castellana, la piedra angular del universo expandido del universo de Star Wars” Leí en alguna parte que este libro se enviaba a la gente que iba a crear material para el universo Star Wars para que se empapasen del rollete. Para ser un suplemento de un juego de rol ha tenido una repercusión fuera del sector a tener en cuenta. ¡Quién se lo iba a decir a Bill Slavicseck y Curtis Smith! En mi adolescencia fui un flipado de Star W...

La primavera será preciosa o no será: Mythras

Me hice con un ejemplar de Mythras hace ya algunos años. Fue mi lectura de verano. Mantengo una relación especial con los juegos de rol que leo en verano. Esos juegos que saben a promesas, a partidas por venir, cuando regresamos a la rutina del día a día y metemos a nuestras amistades en un lío que a duras penas podrán encajar en sus apretadas agendas. Creo que este juego le va a encantar a Madalena, creo que es el tipo de canción que a él le gusta. Tiene su curva de aprendizaje. Yo personalmente, cuando juego a rol me gusta encontrar ese punto en que la ficción dramática y las mecánicas se dan la mano. Me gusta que los sistemas de juego actuen en un segundo plano y cuando hacen acto de presencia me gusta que se signifiquen.  Me gusta tejer en un único tapiz el lenguaje dramático y mecánico. Hay algo muy potente ahí.  Si esperas una crítica objetiva de este juego no la vas a tener. Quiero hablar de lo que me ha flipado, de la relación que he establecido con este título, de amo...

You can't always get what you want. La magia profunda para Basic Roleplaying

Vamos a hablar de magia profunda. La magia profunda es un sistema flexible que permite al usuario más control sobre sus poderes. Apuesta por la interpretación en la mesa en lugar de un conjunto de reglas más estructuradas. Este material es inédito en lengua castellana y me he tomado la libertad de traducir el término deep magic, en inglés en el original,  por magia profunda. Las reglas de magia profunda hicieron su debut en 1995 en el suplemento de Lawrence Whitaker para Elric!, El Este Inaccesible.  Lawrence Whitaker y Peter Nash fueron los encargados del diseño del juego de rol Runequest II de Mongoose que tras la pérdida de la licencia pasó a llamarse Legend. Y poco después fundaron The Design Mechanism para publicar Runequest 6, y de nuevo tras perder la licencia, tuvieron que buscar un nuevo nombre, en este ocasión fue nuestro querido Mythras. En los créditos del Este Inaccesible, Lawrence Whitaker  agradece los consejos recibidos de un tal Tom Tyler para el diseño d...

Cómo sacarle el máximo partido a Cults of Runequest: Mythology

He terminado de leer Mythology hace apenas  un par de semanas. Tenía la intención de escribir una reseña pero no se me da muy bien. No sé escribir reseñas. Bueno, no sé escribir en general. Si quereis un reseña buena os dejo este enlace https://elruneblog.blogspot.com/2024/03/cults-of-runequest-mythology-review.html   y ya si quereis meteros mandanga de la buena, estos dos artículos de Andrew Logan Montgomery me han parecido extraordinarios. https://andrewloganmontgomery.blogspot.com/2023/10/cults-of-runequest-mythology-part-one.html y https://andrewloganmontgomery.blogspot.com/2023/10/cults-of-runequest-mythology-and.html   Así que he pensado en hacer algo diferente, mostrar como usar Mythology desde una perspectiva más práctica. Supongo que lo primero que habría que hacer entonces será perder un poco el tiempo hojeando el libro hasta encontrar algo que nos llame la atención.  ¡Oye, la portada está bastante guay! Es de Loïc Muzy,  un artista francés que colabo...

Glorantha bestiary

Ayer he terminado de leer el Glorantha bestiary y me ha dado mucha pena. Ha sido un viaje fascinante de los que no quieres que se termine jamás. Es el primer bestiario que me leo de principio a fin. Son un tipo de publicaciones que suelo utilizar como manual de referencia a la hora de poblar de criaturas nuestras aventuras. Generalmente para la picadora de carne. Pero en cuanto pasas unas cuantas páginas del bestiario empiezas a ver que este libro es algo diferente. Comenzando por sus mapas de distribución de especies y terminando por el capítulo dedicado a la flora, una delicia para perderse y no encontrarse en toda una tarde, las páginas de este libro permean todo el sabor, el color y el tono de Glorantha. Tiene ese algo que convierte a este mundo en un lugar tan especial. La mitología no es el único factor diferencial de Glorantha, sus criaturas son una parte fundamental.  Lo que en un primer momento me interesaba del bestiario eran los diferentes tipos de espíritus. Soy un fri...

Jugando con dragones de Víctor Deckard

Este libro lo he devorado lo que quiere decir que algo tiene. Ha sido un de estos casos en los que una lectura te agarra y no te suelta y luego, una vez has terminado el libro, se te queda una extraña sensación de vacío en el cuerpo. De todos modos no es una lectura que recomendaría a cualquiera. Pienso que la apreciará mejor un público muy determinado. En primer lugar he de reconocer que este título no se encontraba dentro de mi plan lector. Me lo ha regalado mi hermano por mi cumpleaños y le ha salido bien la jugada. Es uno de estos temas que no no te llaman la atención en un primer momento por la razón que sea pero luego una vez te pones te engancha por algún extraño motivo que no alcanzas a comprender. Mientras recorría sus páginas notaba como se removían muchas cosas dentro de mí que había tenido la ocasión de experimentar en primera persona y que no recordaba. No esa clase de nostalgia por tiempos pasados que te hace desear volver a un tiempo que ya ha pasado, más bien una revis...

The Glorantha Sourcebook

The Glorantha Sourcebook se publicó en el año 2018 de la mano de Chaosium. Entre sus autores figuran gente de la talla de Greg Stafford, el creador original,  Jeff Richard, su pupílo aventajado, Michael O'Brien, alias MOB y Sandy Petersen, ese entrañable perturbado. Desgraciadamente ninguna editorial se ha animado todavía a publicar este volumen en castellano. Se basa en material aparecido en la publicación Wyrm footnotes , publicación de los primeros tiempos de Chaosium, en la novela King of Sartar de Greg Stafford y la Guide to Glorantha . Este libro no se estructura de la manera a la que estamos acostumbrados en este tipo de publicaciones, como si de una enciclopedia de tipo descriptivo se tratase. En su prólogo nos advierte que la aproximación es más mitológica que materialista. Y eso es estupendo porque de pronto, el lector se da cuenta que de un súbito empellón han retirado la alfombra bajo sus pies y se ha visto forzado a ver con otros ojos el material presentado, como si...
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